Apareixen ones o ombres a les parets (ringing)
El ringing són vibracions de la màquina que s'imprimeixen a la peça. No hi ha cap ajust màgic: és rigidesa, massa en moviment i acceleració.
Com es veu l'error
Rere cada cantonada o cada forat es repeteixen ones suaus que es van apagant. Es veu millor amb llum rasant.
Causes, de més probable a menys
- 01
Acceleració i jerk alts
Cada canvi brusc de direcció excita el marc.
- 02
Corretges destensades
Introdueixen folgança i rebot.
- 03
Marc poc rígid o mal recolzat
Taules que oscil·len, cargols fluixos, pates desiguals.
- 04
Massa en moviment excessiva
Hotends pesats en màquines bedslinger.
Solució pas a pas
1. Imprimeix un test de ringing
Un cub amb una mossa per cara; l'ona es veu de seguida.
2. Baixa l'acceleració
Prova 2000 → 1500 → 1000 mm/s². Si millora, ajusta fins al punt d'equilibri amb el temps d'impressió.
3. Baixa el jerk
8-10 mm/s a Marlin; a Klipper fes servir square corner velocity 4-5 mm/s.
4. Tensa les corretges i estreny el marc
Tots els cargols de perfil i de les cantonades.
5. Posa l'impressora sobre una superfície massissa
Una llosa de formigó o un tauler gruixut, no una taula plegable.
6. Activa l'input shaping
Si el teu firmware ho suporta (Klipper, Marlin 2.x amb acceleròmetre). És el que permet una velocitat alta sense ones.
Perquè no torni a passar
- No copiïs perfils de velocitat de màquines més rígides que la teva.
- Torna a mesurar l'input shaping si canvies el hotend o afegeixes pes al carro.
Preguntes relacionades
Es pot treure polant?
Sí, però és feina manual per peça. Val la pena ajustar la màquina una vegada.
Continua per aquí
I si no compensa el temps?
De vegades la peça corre més pressa que l'aprenentatge. Som un taller a Viladecavalls: envia'ns l'arxiu i te la imprimim amb el material i els ajustos correctes.
Encara no et surt?
Explica-li al Marco quina impressora i material fas servir i et dirà què tocar.
Impresión 3D
